「リフレクションシールド」

2年 可児 亘 / 木村 大吾

このゲームは物理演算を使ったアクションゲームで、弾を”盾”で弾いて的を壊します。今回はゲーム制作自体が初めてということもあり、シンプルなビジュアルのものを目指しました。制作の目的はゲーム制作の経験を得ることと、JavaScriptやUnityに慣れて今後の制作にも活かすことです。ターゲットプレイヤーはある程度ゲームの操作に慣れたプレイヤーですが難易度に関してはあまり上げていませんので操作に慣れれば誰でもプレイすることが出来ると思います。

展示への意気込み:
がんばります。(可児)
余裕を持って完成させたい。(木村)